|
|
Spravuje: AVip Počet příspěvků: 8087 |
|
Diskuze věnovaná počítačovým hrám nejen s tématikou Star Treku, jak pro PC, tak pro konzole.
A i když jsou hry s tématikou Star Treku téměř stejně staré jak samotný Star Trek, hlavní boom zažily v 90. letech minulého století, kdy firma Interplay vydávala doslova jednu za druhou.
Tyto hry se dají koupit naštěstí i dnes a to nejlépe na serveru
GOG.com
Další možný zdroj je "provařený" server
Steam
Zde je navíc možno hrát i MMO Star Trek Online.
Pokud vás zajímá, kolik lidí hraje najednou (nejen) vaši oblíbenou hru, navštivte server Steam Charts.
A pokud chcete přesně vědět, co obsahuje ten který balík na Steamu, navštivte server Steam Database. Zde se také můžete dozvědět, jak moc nás Steam v našem regionu odírá (či naopak).
Svou (nejen) herní sbírku si dále můžete rozšířit prostřednictvím serveru
Humble Bundle. Ale nejen herní. V tamní nabídce se periodicky objevují například i komiksy nebo audio knihy a to včetně ST (ale nejen).
Kromě tohoto serveru existují i další podobné servery, např. Indie Gala nebo Bundle Stars.
A protože by bylo poněkud nefér ignorovat současný domov her se značkou Star Wars, ale třeba také Mass Effect nebo Dragon Age, tak další zajímavý zdroj představuje i server
EA Origin.
Chcete vědět, které hry jsou právě teď někde zadarmo? Koukněte se sem... |
|
|
| | Pozemstan: Z toho článku (který má mmch. na svědomí i jedna zdejší nyní již velmi sporadicky se vyskytující entita), mám docela rozporuplné pocity.
Z autora jasně mluví euforie ze Steam Decku a možná i nadcházející Steam Machine (tady uvidíme, jestli současná chipová krize jí nezatnula nakonec tipec), potíž je, že některých věcech, které znám a umím si je ověřit, nasekal tak velké chyby, že mám trochu problém mu věřit tam, kde si věci ověřit schopen nejsem.
Vulkan je každopádně rozhraní, které je velmi zajímavé a ve Windows dokonce funguje v AI výpočtech s GPU AMD lépe, než nativní AMD ROCm (v Linuxu je to obráceně).
Nicméně, pointa zůstává, hry na počítači jsou obvykle rozchoditelné (obvykle). Hry na konzolích jsou většinou podporovány aspoň jednu generaci zpátky a konzolové generace trvají vždy několik let.
Ale pro mobily spousta her už vlastně neexistuje... |
|
|
|
| | Když AVip ve fóru o IT zmínil, že na PC je oproti mobilu vysoká šance, že bude hra funkční i třeba za 10 let, připomnělo mi to tento zajímavý článek (navíc s narážkou na ST -)), na který mě nedávno upozornil bratranec. Možná, že onou zárukou budoucí dlouhodobé funkčnosti her na PC bude překvapivě spíše Linux než Windows...
Linux a API Vulkan jako záchrana hráčů z platformy Windows |
|
|
|
| | | To všechno je pravda, ale platí to spíš pro indie segment, ne pro brandy typu Star Trek. |
|
|
|
| | IMHO hraje roli to, že díky AI je vývoj her levnější a šanci na úspěch mají i hry, které by ji dříve neměly.
Jinak ty ukázky vypadají super, určitě si to koupím. |
|
|
|
| | | To jo, ale žánrově je to pořád dost niche, proto celej projekt považuju za malý zázrak. |
|
|
|
| | Zas je fakt, že VOY je pro podobný typ hry poměrně ideální, chci říct, zápletka je daná - vrátit se domů a pak už zbývá dělat různé variace a permutace na dané téma (cítím v tom do jisté míry inspiraci FTL).
Uvidíme, jak dopadne plná hra. |
|
|
|
| | | Mirak: To mě taky překvapilo, ale přeci jen je to německé studio. Tam podle mě sedí nějaký srdcař, který si tu licenci za několik let vydupal. Větší překvapení je pro mě pak multiplatformní nasazení včetně Switche. |
|
|
|
| | | Už jsem o tom před pár měsíci četl. Je to zajímavý koncept, ale hodně mě překvapuje, že v roce 2026 někdo posvětil hru z prostředí VOY. |
|
|
|
| | Star Trek.CZ:
Těšíte se na novou hru z prostředí seriálu Voyager?
Zkusil jsem demo, co je na Steamu a o kterém samotní autoři říkají, že neodpovídá finálnímu produktu (doufejme!) - a nebylo to vůbec špatné, upřímně, zaujalo mne to mnohem víc, než Star Trek Resurgence. |
|
|
|
| | | AVip: Vzhledem k tomu, že některé jsou exkluzivní tam, jiné zase jinde, slevy jsou pokaždé taky jinde, atp, mám už leta PS accout, XBOX/MS a Stream. Spíš bych řekl, že je to vlastně nutnost :) |
|
|
|
| | | Protože Xbox/MS store... mít jednu hru extra není nikdy úplně praktické. |
|
|
|
| | AVip:
Bohužel jen tam
Proč bohužel? |
|
|
|
| | Jinak MS zjistil, že to s cenou TOW2 opravdu přestřelil a snížil preorder na "lidových" 70€ (z 80€).
***
když už jsem to tady nakousl - Harpoon 97 se konečně dostal na Steamu do prodeje. Je evidentní, že nová přeprodejci nemají šajna, co vlastně prodávají - původní verze byla nějaká divoká beta, kterou teď slavnostně upgradovali na poslední "stable" verzi 1.63d.
Yay...
No hlavně, že jsme kvůli tomu přišli o Ultimate Commander's Edition na Matrix games (ta mezitím dostala poslední, již neoficiální, patch na verzi 2025)... v životě by mne nenapadlo, že i digitální edice hry bude mít sběratelskou hodnotu.
|
|
|
|
| | Star Trek.CZ:
Supernova je teď na XBOX/MS Storu doslova za babku… než zmizí
Bohužel jen tam... Steam ji sveřepě drží na původní ceně, stejně tak Epic a oficiální prodejci klíčů ji taky nemají.
|
|
|
|
| | AVip: Remaster HZD, nebo jakékoli hry pro PS4 Pro, je za mě zhovadilost. Navíc on nedopadl kdo ví jak dobře - všechno se zahalilo do bluru, čili celý ten svět je v PS4 verzi prostě hezčí. A to ani nemluvím o Aloy, kde se od podoby Hannah Hoekstry docela odchýlili. Jasně, částicové efekty, nebo vlnění trávy, ale to prostě není to důležité :)
Horizon Zero Dawn Original vs Remastered - Graphics Comparison (PS4 vs PS5) |
|
|
|
| | Telemachus Rhade: Díky za tohle shrnutí. Přiznám se, nad tou hrou jsem opakovaně váhal, ale nikdy jsem se do ní nepustil.
Problém s cenami dnešních her je dvojí.
Jednak se nepokrytě zdražuje (tímto zdravíme The Outer Worlds 2 se základní cenou 80€ - no nic, zasmáli jsme se, pobavili jsme se, TOW mám rád, ale zas až tak moc je rád nemám) a jednak se potichu přestalo zlevňovat a když už se zlevňovat začne, tak se promptně udělá nějaký ten remaster, aby cena zůstala opět co nejvyšší (opět zdravíme TOW, ale třeba i HZD a další).
A nepochopme se špatně, na placeném remasteru není +/- nic špatného, už od 90. let jde o poměrně běžný postup kvůli vývoji techniky, ale remastrerovat hry, které jsou dělané v podstatě na současné platformy, jen aby se udržel cash flow, je prostě a dobře vadné. |
|
|
|
|
HLAVNÍ STRÁNKA
UŽIVATELÉ
[ DISKUZNÍ FÓRA ] VYHLEDÁVÁNÍ
STATISTIKY
AKCE
NASTAVENÍ
FAQ
ARCHÍV

|