|
Spravuje: AVip Počet příspěvků: 8030 |
|
Diskuze věnovaná počítačovým hrám nejen s tématikou Star Treku, jak pro PC, tak pro konzole.
A i když jsou hry s tématikou Star Treku téměř stejně staré jak samotný Star Trek, hlavní boom zažily v 90. letech minulého století, kdy firma Interplay vydávala doslova jednu za druhou.
Tyto hry se dají koupit naštěstí i dnes a to nejlépe na serveru
GOG.com
Další možný zdroj je "provařený" server
Steam
Zde je navíc možno hrát i MMO Star Trek Online.
Pokud vás zajímá, kolik lidí hraje najednou (nejen) vaši oblíbenou hru, navštivte server Steam Charts.
A pokud chcete přesně vědět, co obsahuje ten který balík na Steamu, navštivte server Steam Database. Zde se také můžete dozvědět, jak moc nás Steam v našem regionu odírá (či naopak).
Svou (nejen) herní sbírku si dále můžete rozšířit prostřednictvím serveru
Humble Bundle. Ale nejen herní. V tamní nabídce se periodicky objevují například i komiksy nebo audio knihy a to včetně ST (ale nejen).
Kromě tohoto serveru existují i další podobné servery, např. Indie Gala nebo Bundle Stars.
A protože by bylo poněkud nefér ignorovat současný domov her se značkou Star Wars, ale třeba také Mass Effect nebo Dragon Age, tak další zajímavý zdroj představuje i server
EA Origin.
Chcete vědět, které hry jsou právě teď někde zadarmo? Koukněte se sem... |
|
|
| Mimochodem samotný Telltale ohlásil The Expanse :) |
|
|
|
| AVip: Za mě je to naprosto ideální mix. Hrál jsem toho od Telltale tunu a jestli něco umí opravdu dobře, tak je neskutečně citlivé uchopení cizího etablovaného universa a následné odvyprávění kvalitního příběhu v něm.
A podotýkám, že jejich předchozí projekty jako The Walking Dead nebo Wolf Among Us (komiks Fables) jsou v rámci těchto univerz kánon. To by taky bylo celkem cool.
Jen nečekejte hru. Bude to v podstatě vizuální román postavený na rozhodování s casual herními prvky. |
|
|
|
| Mirak:
Je to adventura, viz i portfolio tvůrců v traileru.
No tak nějak. Ex Telltale personál je v tomhle celkem "dead giveaway". Ale zas, ST adventurní subžánr vždycky slušel... |
|
|
|
| Telemachus Rhade: Ta hra fakt není akční :) Je to adventura, viz i portfolio tvůrců v traileru. |
|
|
|
| Nova Star Trek hra to uz je pomaly ohrozeny druh ;) A nieco neocakavane na takom velkom mecheche ako bolo TGA :) |
|
|
|
| AVip: Safra, ještě že tě mám. Poslední měsíce jsem přestal humble zas sledovat, a přitom něco z tohoto mám v wishlistu... |
|
|
|
| Telemachus Rhade: Ježíš, už neumím psát. Myslel jsem "Denuvo". Od doby co ho Ubisoft používá, tak má u mě utrum - tedy koupil jsem si kompletní edici Settlers pár let zpět. |
|
|
|
| Telemachus Rhade: Má to Denuovo - not happening. |
|
|
|
| Ha, poslali mi Ubisoftu kód na FarCry 6, příjemné překvapení.
Hrál už někdo? |
|
|
|
| kapitan Pike: Což o to, vypadá to hezky... jen si tak říkám, že než "Star Conman" vyjde v nějaké ostré verzi, dojde k totálnímu posunu paradigmatu, co se herních počítačů týče a všechno to bude akorát spláchnuté do -píííp-...
(protože jak to tak vypadá, budoucnost nebude v aluminiu, bude v "APUminiu", paradoxně... a Intelu se tím "en passant" splní jeho jeden mokrý sen ještě z 90. let 20. století a sice skoncovat s dedikovanými grafikami "once and for all"... je třeba poznamenat, že dedikované grafiky se sebou skoncovaly do jisté míry samy, ať už svou cenou nebo spotřebou a to už v pre-crypto/pre-covid/pre-"grendel" časech...) |
|
|
|
| AVip: Krásné, ale o settingu opět ani slovo :) |
|
|
|
| Errata: "splitscreen" :-)
Moje ostatní typické "přelkepy" určitě už nějak přežijete. ;-) |
|
|
|
| Meleme MELE...
Tak jo, ME3.
ME3 doznal na jedné straně vylepšení nejmenší na straně druhé největší - graficky vypadá ME3 z MELE stejně jako stand alone verze z roku 2012 (+/-), což je dáno i tím, že ME3 naopak sloužil jako zdroj objektů a textur, které byly v rámci MELE backportovány do ME1 a ME2.
Vylepšení největší je v tom, že se singleplayer zbavil závislosti na multiplayeru - bez hraní MP nebo bez klikání na relativně obskurní webovky kdesi u EA nebylo možno vůbec dosáhnout vysoké EMS pro finální bitvu.
Obecně, MELE se +/- zbavila závislosti na online komponentách (což zbavuje EA nutnosti do budoucna udržovat specializované servery) a myslím, že ani kompletně DRM-free verze není do budoucna úplně nereálná a nepřekvapilo by mne, kdybychom se časem dočkali i verze pro GOG.com (jen podotknu, že zrovna v tomhle ohledu byla ME3 vyloženě "royal pain in the ass, protože do něj byly online komponenty vyloženě zažrané, ani DAI ani MEA není tak závislá na provozu online složek, jako původní release ME3).
Btw. nepřekvapilo by mne, kdyby EA časem oznámila stand-alone multiplayerový modul na motivy ME (ovšem to, že by ho udělali buď crossplatformový a/nebo by udělali splipscreen režim asi zůstane z ranku zbožné přání).
A teď hra jako taková... integrace DLC je tentokrát... taková divná. Že jsou AA packy rovnou v základu - budiž, aspoň jsem mohl Liaru (a ostaně nejen ji) obléknout do oficiálně vypadající uniformy, když jde na misi.
Příběhová DLC byla už v původním release integrovaná celkem příčetně, takže tady nebylo moc co zkazit a také na tom v EA nic nezkazili.
A tím se dostávám k DLC zbraňovým a zbrojovým... au. Opravdu AU. Že DLC zbraně si musí hráč +/- všechny nakoupit - no dobře, dejme tomu.
Že si musí koupit i N7 Defender Armor, zatímco Cerberus Ajax Armor (součást jednoho AA packu) najde jen tak na palubě Normandy, to už je solidní renonc, ten by měl být k mání někdy v pozdější fázi hry, zatímco N7 Defender měl být na palubě k dispozici coby alternativa k defaultnímu N7 brnění.
(a samozřejmě, proč doprčic má veškeré brnění původem z Cerbera pořád jeho výsostné znaky?!?!? - už v čase staré ME3 jsem uvažoval o aplikaci modu, který by mne tohoto nesmyslu zbavil a u MELE k tomu asi definitivně dojde - mmch. ten rozdíl je, že Cerberovská brnění byla postupně "backportována" do ME3 MP, takže pro ně vznikly alianční textury, které v době vydání ME3 ještě nebyly k dispozici, není to tedy tak, že bych od Bioware chtěl něco extra, změny v ME1 byly větší než toto!).
Obecně, ME3 je paradoxně hra, která je nejvíc zralá na remake (kvůli svému zbytečně uspěchanému vývoji) a ne, (jen) kvůli koncům to fakt není, je to kvůli zběsilému railroadingu během hlavní hry - ale i tak je to pořád celkem solidní hra, která rozhodně stojí za zahrání.
Bottom line - pro newcomers je MELE jasná volba, je to pořád jedna z nejlepší SF her, co pro současné herní platformy vznikly a pro staré veterány je fajn, že sice za krvavé peníze, ale přece jenom jsme se dočkali odstranění některých otravností původních stand alone her a to oficiální cestou.
|
|
|
|
| Telemachus Rhade: Jo, Redcliffe jsem taky jako jediný vágně poznával.
Upřímně, mne třeba mrzí absence Denerimu, který pokud vím v DAI není a jelikož se přes něj přehnala na konci DAO fronta, tak by stačilo dodržet vágně tvar a formu řeky a umístění hradu.
Abychom si nerozuměli špatně, já si DAI nechci zošklivovat, to vůbec ne, ale jak říkám, něco mi tam nějak nesedlo... |
|
|
|
|
HLAVNÍ STRÁNKA
UŽIVATELÉ
[ DISKUZNÍ FÓRA ] VYHLEDÁVÁNÍ
STATISTIKY
AKCE
NASTAVENÍ
FAQ
ARCHÍV
![Sponzoruje KRAXNET spol. s r.o](pic/kraxnet.gif)
|