|
Spravuje: Mirak Počet příspěvků: 7031 |
|
|
|
| Jsem u 3x17, tuhle řadu nejspíš dojedu vpravdě TXF tempem :) |
|
|
|
| Třetí řada Lostu mě zatím baví suverénně nejvíc. Prvních 9 epizod tvoří souvislý příběh, až 3x10 je částečně oddechovka. (Ale opravdu jen částečně, nalezení onoho klasického VW vanu je jenom vedlejší linka.) |
|
|
|
| 3x20 - Jose Chung's From Outer Space
Já mám trochu obavu, že to s tou hypnózou zapadne, a že se to objevilo jen tady, i když by to bylo hezké, kdyby to takhle na pozadí souviselo s hlavním příběhem TXF. Bylo by to pak trochu jako In the Cards v DS9.
Je hezké, že ta epizoda tak trochu nechtěně dělá reklamu MiB, které vyšly za rok. Jinak jsem taky v rozpacích, ale pobavil jsem se, to jo. |
|
|
|
| Ono zase jako ukažme si seriál, kde se čas od času nechovají postavy imbecilně, protože to prostě děj vyžaduje :)
Tohle skvěle popisuje výtečná stránka TV Tropes:
Idiot Ball
A moment where a character's stupidity fuels an episode, or a small plot line. If multiple characters have the Idiot Ball, it becomes an Idiot Plot. Temporary (or permanent) Genre Blindness is often a cause of this trope.
Coined by Hank Azaria on Herman's Head: Azaria would ask the writing staff, "Who's carrying the idiot ball this week?" This is generally not a compliment. Frequently, the person carrying the idiot ball is acting out of character, misunderstanding something that could be cleared up by asking a single reasonable question or not performing a simple action that would solve everything. It's almost as if the character holding the ball is being willfully stupid or obtuse far beyond what has been established as "natural" for them. Frequently, it's only because the story (and by extension, the writers) need them to act this way, or else the chosen plot/conflict for the episode won't happen.
Unsurprisingly, this provokes a What an Idiot response from the audience. However, sometimes, the purpose is to help the audience. Sometimes, the holder of the idiot ball asks the dumb question to allow a certain amount of exposition to occur, that wouldn't naturally be talked about, but needs to be stated for the audience.
On the other hand, making stupid mistakes can be the hallmark of Character Development if the person recognizes it in the end. Seeing someone discarding the idiot ball can be a rewarding moment when they are Taught by Experience.
Idiot Balls can also deflect a boring Invincible Hero, which is positive for an audience reaction. There is nothing like a "Why on earth did he do that?" to get the fans talking about the show after it's over. However, Idiot Balls can be really bad when it's caused by Character Derailment (or vice versa).
This trope can be seen as Truth in Television, as everyone makes stupid mistakes every once in a while.
:)
Stránku vřele doporučuju, např. popis některých traitů Bena Siska :)
Authority Equals Asskicking: Takes on several Jem'Hadar on the ground, and also leads several of the fleet battles. He was a star wrestler at the Academy and, in a pinch, knows his way around the bat'leth (presumably he trained with Curzon); imagine the look of surprise on that Klingon boarding party when he swipes a bat'leth from their fallen comrade and goes to town on them in "The Way of the Warrior". Among military buffs, Sisko is regarded as the most believable military officer in the franchise.
Badass Baritone: Even when he's being introspective.
Bald Black Leader Guy: Current trope image holder. Sisko looks far more badass once he goes bald.
Chekhov's Skill: Ben has memorized long strings of statistics from the greatest 20th century players. This came in handy when trying to make small talk in 2024 A.D. ("Past Tense")
Did You Just Punch Out Cthulhu?: The only being to knock Q flat on his ass and get away with it.
I Will Fight Some More Forever: Surrender to the Dominion? Not on his watch! Bashir is lucky the Captain didn't feed him his own iPad at that suggestion.
Important Haircut: Sisko grows a goatee and loses the buzz cut after he's promoted. It's around the same time the series started to get dark.
The Kirk: He will act on his emotions, sometimes to the degree that It's Personal, but he's also able to see all sides of an issue and weigh the choices between what feels right and what will be best in the long term.
Offscreen Moment of Awesome: Between his stint as First Officer of the Saratoga and being assigned to command Deep Space Nine, he was responsible for designing the Defiant-class starships.
Smart People Play Chess: Several times throughout the series.
Suddenly Shouting: Sisko getting pissed about something and switching from his Barry White whisper to his trumpety high voice when yelling. |
|
|
|
| Mirak, Telemachus Rhade: S Ekem jako takovým problém nemám. Nebavily jenom jeho flashbacky, halucinace s bratrem apod.
Finále se mi líbilo hodně, ale poměrně zásadně mi ho kazila jedna věc. Bylo úplně strašně zjevné, že Michael jedná pod tlakem a vede ostatní do léčky. A bylo hrozně smutné, jak mu to ostatní žrali, to byl zase jeden ze záchvatů imbecility několika postav. |
|
|
|
| Yakuzza: Zrovna včera jsem si říkal, jestli jsi se na to vlastně nevybod.. :)
Každopádně souhlas až na toho Eca, kde to vidím stejně jako Mirak.
A dodám, že S2 LOSTu pokládám za jedno z nejlepších TV season finale ever. |
|
|
|
| Akorát teda Eko je cool badass a jedna z mých nejoblíbenějších postav z LOSTu :) |
|
|
|
| +- souhlas (ale viděl jsem to před 10 lety), jen dodam, že Henry Gale tam měl původně být jen 3 epizody a že kilnout Annu Luciu bylo v plánu od začatku (Michelle Rodriguez by se asi na dyl neupsala). Libby zabili jen proto, že se zjistilo, že Anu Luciu většina diváků nenávidí a její smrt by u diváků nevyvolala požadovaný emocionální dopad :) |
|
|
|
| Lost - Season 2
- Tak nakonec zvládnuto. Velice podobný vývoj jako v první sezóně. Prvních několik dílů parádních, pak to jde od desíti k pěti. Kolem 2x11 to už je hodně špatný, ale od 2x14, kdy se objeví Michael Emerson jako "Henry Gale", jde kvalita prudce nahoru, až k samotnému finále.
- Začátek sezóny se povedl, pochopitelně především kvůli novému prostředí objeveného bunkru. Celý tenhle koncept je velice zdařilý. Ač má bunkr vlastně jenom tři místnosti, interiér je skvělý a má to tam výborně tajemnou atmosféru. Hodně dělá i fakt, že tam je spousta blbostí pro zpříjemnění života - gramofon, rotoped apod. V kontrastu s džunglí okolo to působí neskutečně dobře, kor když je jasně vidět, že cílem bylo, aby obyvatelé neměli nejmenší tušení o tom, jak vypadá venkovní svět.
- V bunkru se ale vyskytovalo jenom pár vyvolených, kteří se tam váleli po gaučích a užívali si sprchy. Jakože chápu, že tam nemohli nacpat všechny lidi, ale nevíc mě zaráží, že samotným lidem na pláži to nijak nevadilo. "Jo, slyšeli jsme, že kdesi našli bezpečné místo s jídlem a tekoucí vodou, ale asi whatever."
- Z nových postav je super rozhodně Desmond Hume, ve finále se dočkáme dokonce i jeho vlastního flashbacku. (Což zvedá počet zajímavých flasbacků v druhé sezóně na 1.) A pochopitelně "Henry Gale", jehož věznění mi ale přišlo šíleně natahované. Měl jsem taky pocit, že "naši lidi" nemohli mít důvody mu už tak extrémně nevěřit.
- Druhá skupina přeživších z letadla se možná mohla zdát zbytečná, ale nakonec to docela fungovalo. Jeden by řekl, že postav už tam je habaděj i tak, ale on ani v S2 nebyl děj bůhvíjak nahuštěný, takže prostor nakonec dostal každý. Je třeba ale také dodat, že komparzové křoví se objevuje méně a méně.
- Ana Lucia byla ze startu pochopitelně těžce napřesdržku, ale to byl zjevně zase záměr vyhánět postavy do extrému. Později se uklidnila a nakonec jsem si ji dokonce docela oblíbil. Úplně jsem ale zapomněl, že ji zabijí, a vyznívá to poněkud zbytečně. Libby nebyla špatná, ale to stejné, nevím, proč ji museli zabíjet. Eka moc nemusím a Bernard s Rose patří k těm lepším.
- K původním postavám moc komentářů nemám. Snad jen že Jack je opravdu nekonečný píčus a u mě pravděpodobně nejnenáviděnější seriálová postava ever.
- Dementní chování a nepochopitelné pohnutky se ale objevují stále. To je vždycky hrozné zklamání, když i ten relativně rozumný Locke se zničehonic začne chovat jako nebetyčný vůl. A prochází si tím každá postava.
- Opět si mezi sebou nikdo nesděluje, co objevil. Claire, Kate a Rousseau najdou na bitches-výpravě další bunkr, ale že by to někomu řekly? Na co.
- Flashbacky už vůbec nebavily. V lepším případě byly jenom nezajímavé, v horším vyloženě útrpné. Jackovy father issues postopadesáté už nikoho nezajímají, Lockovy father issues to samé. Až na pár epizod jsem flashbacky nakonec úplně přeskakoval. Mrknul jsem vpodstatě jenom na Anu Lucii, Bernarda s Rose, Desmonda a ještě mě relativně baví Jin a Sun. Třeba Eko je děsně boring.
- Ještě k obecným věcem - výprava opět paradoxně docela nudná, co se hudby týče, nepamatuji si, že by mě něco zaujalo. Mimochodem, Downtown zazní jen ve 2x01 a pak až ve 3x01.
- Ale zpátky k bunkru, zadávání číselné sekvence apod. Zajímavý nápad s nutností zadávat kód každých 108 minut. Všechno kolem toho mělo správně tajemnou atmosféru. Dočkali jsme se ve finále i vysvětlení, které není bůhvíjak zajímavé, ale nic lepšího se asi ani čekat nedalo.
- Neskutečně mě vytáčela jedna věc. To je opět jedna z oněch trapně zjednodušených věcí, aby to pochopil i ten nejtupější divák. Zadávání sekvence a potvrzení enterem jsme zjednodušili na "pushing the button" a opakujeme to pořád dokola, aby bylo jasno! A hlavně v Previously in Lost, abysme to slyšeli co nejvíckrát. "The button must be pushed!", "Did you push the button?", "You have to PUSH THE BUTTON!!!" Tohle nějak uráží moji inteligenci, vždyť to je kokotina. Pod tímto souslovím si představím spíš něco v tomto smyslu.
- V místnosti s počítačem bylo obrovské množství jakýchsi blikajících přístrojů, které se daly ovládat, ale on to snad nikdo ani nezkusil. What?
- Elektromagnetické okénko. Zrovna u tohoto seriálu asi nemá smysl se v tom nějak víc vrtat, ale ta hlavní myšlenka vlastně není vůbec špatná, i když ne zrovna dotažená. Magnet, který díky nehodě stále zvětšuje svou magnetickou sílu a každých 108 minut je třeba jej vybít. Vratké aspekty kurzívou. Kromě toho je tady i spousta dalších otázek, nad jejichž odpověďmi asi nemá smysl pátrat. A pochopitelně, samotné zvětšování magnetické síly poněkud popírá fyzikální zákony, ale to neřeším. Jen ale pro zajímavost, vysvětlení, kterého jsme se dočkali: Electromagnetism, geologically unique. The incident—there was a leak. So now the charge builds up and every time we push the button it discharges it before it gets too big. Smutným faktem je, že na poměry Lostu je to vlastně ještě docela detailní a vědecké vysvětlení.
- Padly nějaké zmínky o zachraňování světa a to by vlastně mohla být pravda. Zkusil jsem si představit, co by způsobil takový magnet a asi by to pěkné vůbec nebylo.
- Ve finále ale Desmond spustí nějakou failsafe záležitost, která způsobí temné hučení a jasnou záři. Po pár sekundách se vše vrátí do normálu a frčíme dál. Vysvětlení jsme se dočkali poměrně vágního: Failsafe. Turn this key and this all goes away. Vyhodil tedy off-screen celý bunkr do vzduchu? To by si asi moc nepomohl. Jak se takový magnet ničí? To už jsme se nedozvěděli, ale příběh s bunkrem je tímto uzavřen. Mno, nevím.
- Pro záznam, v druhé sezóně se objevily tři bunkry: The Swan ("náš" bunkr), The Staff (lékařský, kam byla unesena Claire, t.č. opuštěný) a The Pearl (pozorovací, také opuštěný).
- Kontinuita tady pořád ještě jakž takž drží, ale už se objevují náznaky, že všemu nelze úplně věřit a dá se tušit, že uceleného vysvětlení se nejspíš nedočkáme. Spousta náznaků z první sezóny nebyla dořešena, namísto čehož otevíráme věci nové.
- Takže ve výsledku zase takové ambivalentní pocity. Vpodstatě dobrý, ale s milionem výhrad. |
|
|
|
| Yakuzza 256859:
3x19 - Hell Money
...
- Docela mě u Muldera začíná točit jedna věc. V bytě Hsina najde dřevěnou blbost s čínským znakem. Podobných předmětů tam je milion, ale on zrovna vezme ten, který souvisí s případem. Bravurní dedukcí pak dojde k tomu, že ta věc je podstatná, že s tím hrají nějakou hru a že to je podstatné pro případ, který řeší. V ten moment rozhodně neměl informace k tomu, aby učinil takový závěr. Tohle se v různých variacích objevuje dost často.
- Nějak jsem si vůbec nevšiml, že tam hrála Lucy Liu.
Já si Lucy Liu všiml hned, jen jsem si nemohl vzpomenout na jméno a říkal jsem si, jestli tu hraje roli ta snadná záměnnost příslušníků cizí rasy.
Mě fascinovalo už to, že si takhle jen tak něco vezme v cizím bytě, aniž by měl povolení atd. Co kdyby to byla starožitnost, nebo já nevím co.
Ale jinak tohle možná doposud byl nejokatější případ. |
|
|
|
| Yakuzza 256743:
3x18 - Teso Dos Bichos
Nějak nevím, co říct, divné, jediné plus za kočky:-).
A jinak ten herec, co tu hrál toho hlídače v muzeu měl zajímavé role, když vezmeme v potaz, že předtím hrál toho inženýra v té čističce (na kterou nám narážela obálka časopisu v předchozím díle). |
|
|
|
| Harold: Zatím jsem někde u 7. čísla a přijde mi to celkem dobrý. Do telefonu jak dělaný :)
Mám teda načtený komplet Angel: After the Fall, včetně navazující číslované řady a všemožných minisérií se Spikem, Illyriou i ten one-shot s Lornem. Celkově se mi to taky líbilo, i když ta After the Fall storyline byla úplně něco jinýho, než jsem čekal. |
|
|
|
| Firefly? Škoda toho díla... :-( A S08, no, jo, evidentně si to neuvědomili, jenže ten Big Bad v S07 měl podobu i titulní protagonistky, která je furt naživu , byť taky už párkrát umřela. Takže ten fail tam myslím ani ničemu extra nevadí. S S08 mám trochu jiný problém, ale to je fuk. Každopádně ta odpověď mě taky pobavila. :-) Btw., když už sem píšu, tak nějakou novou informaci: víceméně potvrdili, že po dokončení vydávání S10 během léta začnou na podzim s S11. |
|
|
|
| Tak konkrétně tahle chyba přišla až po 254 vyprodukovaných epizodách pro Buffyverse, takže nějakej manévrovací prostor by tam ještě byl :) |
|
|
|
| Ja to rikam porad, ze Firefly skoncila vcas :) |
|
|
|
| Yakuzza: Braga, ale na rozdíl od Whedona nikdy nebyl považován za "continuity geeka" nebo "story-arcového mága" :) |
|
|
|
| Braga zase přiznal, že se na kontinuitu cíleně vysral :) |
|
|
|
| Btw. jak furt řešíme tu kontinuitu atd. tak mě teď pobavil Whedon:
Ctu Buffy season 8 (komiks) a objevuje se tam postava, která v seriálu s největší pravdepodobnosti zemřela, což bylo poté defakto potvrzeno tím, že jeden zaporňak na sebe mohl brát podobu mrtvých postav a v jednu chvili na sebe vzal i podobu tehle postavy.
V komiksu se ale postava objevuje naživu (byt silne poznamenána).
V dopisech se nějaký čtenář ptá, jak je tohle vsechno mozne.
Joss v odpovědi začne s ocividne dodatečně vymyšleným okecavanim, které v půlce utne a napise:
I forgot, okay!?
:) |
|
|
|
| Druhá sezóna Wayward Pines začíná 25. května. Existuje vůbec nějaký limit pro to, jak potencionálně špatné to může být? :) |
|
|
|
| 3x17 - Pusher
Velmi se mi to líbilo, ale až na dvě věci. Jak s tím členem zásahovky se zapalovačem, tak na konci s ruskou ruletou věděli, co se děje, ale vyčkávali. U politého se připravovali, že si sundavali sako, někdo tam měl i ten hasičák, ale ne, i když ještě neměl zapálený zapalovač, nikdo se na něj nevrhl a nevytrhl mu ho. Vždyť to bylo totální selhání všech agentů!
A zbytečně.
U ruské rulety už měla Scullyová málo prostoru, ale pořád měla nějaký slušný tu pistoli vytrhnout nebo Muldera srazit apod., dokud ji na ni nenamířil. Asi holt váhala, ale bylo to taky imho blbé.
Celkově ale dobré, jen tyto dvě chyby mě mrzí.
Chudák Skinner to schytal chvíli poté, co byl postřelen do břicha...
A koukám, že jsme tu zase viděli Telemacha Rhadeho, navíc Modell byl herec majora/plukovníka Berta Samuelse z SG-1 (v prvních sezónách, a pak až 2005 v Moebiovi) a také Nixona ve Watchmenech.
No a Roger R. Cross, ten mladý černoch, co hlídal ten telefon atd., ten byl všude možně, v ENT, Andromedě, ale také v SG-1, jednou ve First Commandement a pak ve Spirits, ale též ve Strange Luck o rok dříve (což mi připomíná, že si ho musíme dát). |
|
|
|
|
HLAVNÍ STRÁNKA
UŽIVATELÉ
[ DISKUZNÍ FÓRA ] VYHLEDÁVÁNÍ
STATISTIKY
AKCE
NASTAVENÍ
FAQ
ARCHÍV
|